Labyrinthe – Jeu sensor
Description générale
DĂ©veloppement dâun jeu mobile en Kotlin avec Android Studio. Lâobjectif est de faire bouger le personnage en inclinant lâappareil, afin quâil atteigne la sortie sans toucher les murs. Le projet a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© en une vingtaine dâheures. Quelques difficultĂ©s ont Ă©tĂ© rencontrĂ©es, notamment concernant la rĂ©activitĂ© et lâadaptabilitĂ© de lâinterface sur diffĂ©rents appareils.
Objectifs pédagogiques
L'objectif était de découvrir Kotlin et le développement Android.
Stack utilisée
Kotlin, Android Studio
Galerie

